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PresActive

Ein webbasierter Präsentationseditor, der vollständig über berührungslose Handgesten gesteuert wird

Web HTML JavaScript jQuery UX UI User Research Prototyping Entwicklung
Zeitraum 2015 und 2017
Rolle UX-Design & Entwicklung
Status Forschungsprojekt
Kurzübersicht

Entwickelt im Rahmen meines Master of Science an der University of Dundee, mit einem neuartigen kreisförmigen Swipe-Kontextmenü. Inklusive formaler Gesten-Mapping-Studie und Usability-Evaluation zur Gorilla-Arm-Ermüdung.

Überblick

PresActive ist eine webbasierte Anwendung zum Erstellen von Folienpräsentationen, die ausschließlich mittels berührungsloser Handgesten gesteuert wird. Das Projekt entstand im Rahmen meines Master of Science-Studiums an der University of Dundee und untersuchte, wie berührungslose Interaktion Design, Usability und Akzeptanz durch Nutzer:innen von Produktivitätssoftware beeinflusst.

Die Herausforderung

Berührungslose Interaktion wird in immer mehr Bereichen eingesetzt, doch die Anwendung auf komplexe Produktivitätssoftware wirft besondere Designfragen auf. Zentrale Herausforderungen waren:

  • Gesten finden, die sich intuitiv den Bearbeitungsfunktionen zuordnen lassen
  • Ausbalancieren von Gesten-Innovation mit Akzeptanz durch Nutzer:innen
  • Untersuchung, wie berührungslose Eingabe das Interface-Design grundlegend verändert

Der Prozess

  • Literaturrecherche: Bestehende Forschung zu berührungsloser Interaktion gesichtet, um technisch nutzbare und gut akzeptierte Gesten vorauszuwählen
  • Gesten-Zuordnungsstudie: Durchführung einer Studie, in der Teilnehmende Anwendungsfunktionen den vorselektierten Gesten zuordneten
  • Interface-Design: Benutzeroberfläche speziell für berührungslose Interaktion optimiert, mit kreisförmigem Swipe-Kontextmenü für schnellen Zugriff auf alle Funktionen
  • Prototyp-Entwicklung: Funktionsfähige Webanwendung mit Gestenerkennung
  • Usability-Studie: Evaluation des Prototypen mit Testnutzer:innen, Messung von Usability-Bewertungen und Akzeptanz durch Nutzer:innen

Die Lösung

Zentrale Features, die ich gestaltet und entwickelt habe:

  • Kreisförmiges Swipe-Kontextmenü: Radialmenü für schnellen Zugriff auf alle Bearbeitungsfunktionen, optimiert für Gestenselektion in der Luft
  • Dwell-Click-Aktivierung: Menüaufruf durch längeres Verweilen des Cursors, ein gängiger Ansatz in der berührungslosen Interaktion
  • Gestengesteuertes Interface: Minimale visuelle Ablenkung, gestaltet um die Einschränkungen von Eingaben in der Luft
  • Webbasierte Plattform: Geräteübergreifende Kompatibilität via Standard-Webtechnologien (HTML, JavaScript, jQuery)

Ergebnisse & Wirkung

  • Hohe Gesamt-Usability-Bewertung und hohe Akzeptanz durch Nutzer:innen in der Evaluation
  • Die meisten Teilnehmer:innen empfanden die Nutzung als unterhaltsam, trotz ermüdender Arme nach längerer Nutzung (Gorilla-Arm-Syndrom)
  • Der Dwell-Click-Ansatz wurde als zu ineffektiv kritisiert, ein bekanntes offenes Problem im Bereich berührungsloser Interaktion
  • Das Projekt lieferte Erkenntnisse darüber, wie berührungslose Eingabemodalitäten UI-Design-Patterns beeinflussen

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